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MatrixRTC、ロールバック処理でマルチプレイヤーゲーム開発も可能に

出典: Discordの代わりとして注目されるMatrixのビデオ通話・画面共有機能「MatrixRTC」はロールバック処理と同期機能があるのでマルチプレイヤーゲームの開発も可能

分散型プロトコル Matrix のビデオ通話・画面共有機能「MatrixRTC」の最新情報が FOSDEM 2026 で発表された。注目すべきは、ロールバック処理と同期機能を備えており、リアルタイム性が求められるマルチプレイヤーゲームの開発にも対応可能な点だ。Discord の代替として注目される Matrix だが、単なるコミュニケーションツールを超えて、ゲーム開発基盤としても利用できる技術的可能性を示している。オープンソースかつ分散型という特性を活かした、新しいリアルタイムアプリケーションの開発が期待される。

本記事は外部記事の要約です。原典は次のリンクを参照してください。

https://gigazine.net/news/20260220-matrixrtc/